Дим буйҙары
+7 °С
Болотло
Еңеүгә - 80 йыл
Бөтә яңылыҡтар
Общие статьи
30 Март , 11:18

В кампусе научили проектировать будущее космонавтики через полезные игры

В рамках реализации национального проекта «Молодежь и дети» резиденты кампуса — Мастерская киберфизических инноваций «Берлога» и «Точка кипения» — провели для студентов уникальную практическую работу в рамках федерального Марафона полезных игр.

В кампусе научили проектировать будущее космонавтики через полезные игры
В кампусе научили проектировать будущее космонавтики через полезные игры

В рамках национального проекта «Молодежь и дети» студенты Межвузовского студенческого кампуса приняли участие в уникальной практической работе. Мероприятие прошло на базе Мастерской киберфизических инноваций «Берлога» и «Точки кипения» в рамках федерального Марафона полезных игр.

Занятию «Игры — проводники в космические технологии» предшествовала интенсивная работа. Студенты перешли от роли обычных игроков к позиции исследователей и разработчиков. Они анализировали, как сложные физические процессы и управленческие задачи трансформируются в игровые механики, используя опыт мировых проектов.

«Главная идея встречи в том, что игры — это не просто развлечение, но и мощный инструмент профориентации и познания», — отмечает Айгузаль Ахкямова, руководитель Мастерской киберфизических инноваций «Берлога». Студенты узнали о компетенциях инженеров-баллистиков и аналитиков данных через игровой процесс.

Центральным элементом мероприятия стала практика по игровому дизайну. Студенческие команды разработали концепты собственных игр, направленных на решение актуальных технологических задач. Проекты оценивались по их образовательной ценности: насколько игроки поймут о космосе и технологиях после 20 минут игры.

Мероприятие показало эффективность работы резидентов кампуса в сотрудничестве с Национальной киберфизической платформой «Берлога» в подготовке кадров для высокотехнологичных отраслей.

 

 

В кампусе научили проектировать будущее космонавтики через полезные игры
В кампусе научили проектировать будущее космонавтики через полезные игры
Автор:
Читайте нас